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miércoles, 28 de diciembre de 2005
Dragon Ball : Supersonic Warrios 2 [NDS]

Noticias 24h, Nintendo's World.

Avance : Dragon ball supersonic warriors 2 para nintendo ds





Arc System Works desarrolló para Banpresto el año pasado “Dragon Ball Z: Supersonic Warriors” en Game Boy Advance. La idea de llevar a los protagonistas de la serie a esta plataforma portátil no era lo único atractivo sino que esta entrega parecía un desarrollo destinado a retroceder en el tiempo hasta los mejores títulos de la licencia en Super Nintendo. El producto obtuvo buenos resultados y dejaba las puertas abiertas a la llegada de una secuela que compartiese con él la misma mecánica de lucha 2D. Pese a que este debut se produjo en Japón en marzo del 2004 hasta ahora no hemos podido ver la segunda parte en acción, que se olvida de GBA para debutar en Nintendo DS. Un salto atrevido pero con ganas de abanderar los títulos de Dragon Ball en la consola táctil. Al territorio europeo no tiene previsto llegar hasta el próximo 20 de enero pero aprovechando su salida en Estados Unidos y Japón, Nintendo España nos ofreció la oportunidad de probarlo y comentaros nuestras impresiones.

El Juego

Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2
La esencia de “Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2” es muy básica: un combate entre los personajes de la serie divididos en grupos o en solitario que se baten en un duelo por sobrevivir a base de los movimientos especiales y ataques que ya conocemos. Podemos elegir de uno a tres protagonistas para que unan sus fuerzas contra el enemigo. Cada uno de ellos cuenta con su propia salud, energía y por supuesto, habilidades. Para cambiar de un personaje a otro basta con pulsar su imagen en la pantalla inferior táctil. Si es posible también puedes combinar sus fuerzas de forma instantánea ejecutando un ataque de equipo. Pues bien, tras estas líneas ya hemos terminado con todo lo que se refiere a la doble pantalla de la consola y la superficie táctil. Alguno pensará en la simpleza de la adaptación con razón, pero poco hay que hacer salvo agradecer que las desarrolladoras no nos bombardeen con minijuegos cuando no saben justificar un desarrollo en DS. De momento podemos estar satisfechos puesto que como juego de lucha en 2D, la cruz de dirección es un instrumento muy valorado.

¿Juego de lucha en 2D? Técnicamente debería ser definido así aunque en varios momentos deja detalles técnicos en su diseño que apuntan a unas falsas tres dimensiones. Para empezar, con la cruz de dirección movemos a nuestro personaje hacia cualquier lugar de la pantalla. Sí, cualquiera porque estamos volando constantemente y no hay un botón exclusivamente para ello. A partir de aquí las situaciones de combate nos las podemos imaginar: golpes, magias, explosiones… Contamos con dos tipos de ataque distintos y el botón B para bloquearse. Con A lanzamos bolas de energía o Ki simples pero combinándolas podemos realizar los clásicos movimientos especiales de la serie. Cada vez que empleamos este tipo de poder perdemos un poco de porcentaje de energía del indicador de la pantalla, para concentrar de nuevo nuestro Ki basta con pulsar R.
Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2
El último elemento esencial para el desarrollo de un combate está en lo que podríamos llamar el indicador de posición. Se trata de un rombo en el que se muestra la orientación respecto a nuestro rival: arriba, abajo y ambos lados. Dependiendo de nuestra posición en pantalla haremos uno u otro ataque característico. Por ejemplo, Krilín lanza el disco de poder (desde la parte inferior) o un Kamehame (desde los lados). Respecto a las transformaciones, se realizan con L y dependen tanto del personaje como del nivel de energía que tengas en ese momento. Nosotros hemos podido comprobar de primera mano con Gotenks cómo su poder aumentaba y su cabello se volvía dorado.






En cuanto a modos de juego y prestaciones, “Supersonic Warriors 2” cumple con los estándares del género. El principal es el Modo Historia con el que podremos completar las andanzas de hasta 15 protagonistas de la serie con los combates que en su momento protagonizaron en ella. No sólo eso sino que también se incluyen otras líneas argumentales paralelas por si decides cambiar en cierto modo el desarrollo de los hechos con tu actuación. Por supuesto no es lo mismo escoger a Goku que a Trunks, por la cantidad de combates e intervenciones a las que se somete cada uno. Aquí únicamente lucharemos con los protagonistas que requiera la historia. Es el los modos Z-Battle o Versus donde podemos seleccionar al trío para la lucha. Para la selección tenemos un número determinado de puntos Dragon Power así como cada personaje tiene asignado su valor en ellos. Estamos obligados a crear un equipo equilibrado con gente poderosa y también discreta. Gotenks cuesta cinco puntos DP mientras que Goku, Piccolo o Vegeta sólo tres. Por último, una de las opciones en principio más atractivas es la incursión de un multijugador Wi Fi offline para medir fuerzas contra algún amigo. La mala noticia es que ambos usuarios tendrán que tener una copia del juego y no admite Download play. Mala suerte. Además la opción única de disputar un combate simple deja entrever algunas dudas sobre el multijugador porque pensando en combates de seis personajes distintos, divididos en grupos de tres, con movimientos propios… Muchos de nosotros imaginamos la grandeza que podría haber tenido incorporar una opción para hasta seis participantes, aunque sólo dos de ellos estuvieran luchando simultáneamente.

A Nivel Técnico

Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2
Este apartado es uno de los que más interés despertará entre aquellos que probaron “Supersonic Warriors” en Game Boy Advance. Todos los usuarios de DS están esperando títulos increíbles en 3D que pese a tener margen de mejora, conviertan a sus héroes es volúmenes tridimensionales. Si es así pueden seguir esperando porque en “DBZ: Supersonic Warriors 2” estamos más cerca del aspecto que mostraron los personajes de Akira Toriyama en SNES y GBA que en las últimas entregas cel-shading. Aún así que nadie desespere porque tampoco creemos que las 2D sean un inconveniente para hacer un gran juego. Veremos cómo se combinan las dos y tres dimensiones para en ocasiones mostrarnos una lucha desde la vista lateral o encontrarnos a nuestro propio personaje de espaldas a la pantalla y mirando hacia la parte superior (y viceversa). Partimos de la base gráfica de GBA mejorada en cuanto a animaciones y detalles se refiere. En principio, el desarrollo visual de los combates es muy fluido y estable aunque no espectacular. Ante la imposibilidad de utilizar la pantalla dividida, veremos actuar el zoom en función de la distancia que separa los luchadores evitando que alguno de ellos quede fuera de pantalla. Por supuesto, al igual que otros desarrollos basados en la licencia debe muchísimo a los diseños de la serie y manga de Toriyama, creados con sumo detalle en la doble pantalla de DS. Buena prueba de ello son los 15 escenarios como el Torneo de artes marciales, Namek, la Casa Kame o el futuro, que los fans reconocerán enseguida.

El lado del sonido es algo más decepcionante puesto que se echan de menos canciones vocales y temas originales de la serie reemplazados por melodías y composiciones entre el rock y la electrónica que pasan de forma desapercibida mientras nos partimos la cara con el enemigo. En cualquier caso utilizando los auriculares percibimos un resultado correcto. Los efectos tienen algo más que decir gracias a las voces y gritos de los personajes durante los combates así como la reproducción sonora de sus movimientos especiales y golpes.

Conclusión

Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2
Las sensaciones en torno a “Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2” pueden ser un tanto contradictorias. Como siempre depende de dos factores: de lo que buscas en un juego de Goku & Cía y de lo que estás dispuesto a pasar por alto. Si simplemente quieres darte de mamporros con los personajes de la serie sin demasiadas complicaciones sin duda tienes lo que buscas porque con un buen abanico de luchadores, fidelidad argumental a la historia y varios modos de juego te será más que suficiente. Sin embargo probablemente tus preferencias van hacia un juego más sólido, con opciones multijugador variadas, algo más de derroche técnico y posibilidades en la jugabilidad. Normalmente este tipo de dilemas se suelen resolver por el componente emocional, y al menos así debe ser para los fans de la licencia. Para los demás aún hay tiempo de pensárselo durante las próximas semanas y decidir si empaña o no el trabajo de la primera entrega.

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Publicado por Darkheald a las 14:13 | Avances | 12 Comentarios | Enviar
Comentarios
Autor: Nintendo_DS_Adicto
Fecha: viernes, 10 de febrero de 2006
Hora: 23:05

ola quisiera saber donde descargarme el supersonic warriors 2 para gba o nintendo ds gratis.

Autor: Nintendo_DS_Adicto
Fecha: domingo, 12 de febrero de 2006
Hora: 12:41

hola el dragon ball es una pasada total.

Autor: er bec
Fecha: domingo, 05 de marzo de 2006
Hora: 21:08

es lo mejor de ds en este año yo soy el mejor de to madrid

Autor: Nintendo_DS_Adicto
Fecha: viernes, 21 de abril de 2006
Hora: 22:36

yt

Autor: yo_yo otra vez
Fecha: jueves, 15 de junio de 2006
Hora: 16:53

no se borrar el dragon ball si algien sabe k envie un mensaje a albertillo_27@hotmail.com

Autor: Nintendo_DS_Adicto
Fecha: domingo, 13 de agosto de 2006
Hora: 22:10

ola, como se desblokean los niveles de gotrunks x ejemplo?¿ o de c18, con otros lo e conseguido desblokear, pero con estos me resulta imposible, si alguien lo sabe ke me lo diga x favor. gracias

Autor: Nintendo_DS_Adicto
Fecha: lunes, 21 de agosto de 2006
Hora: 14:51

ola kisiera saber komo borrar mi juego eske ya me aburro de tanto sempre lo mismo y tamben me gustaria saber como conseguir el super atke de gotenks(normal) vale? GRACIAS SI ME AYUDAIS
my correo es losfumaos@hotmail.com

Autor: Nintendo_DS_Adicto
Fecha: lunes, 02 de octubre de 2006
Hora: 0:47

hola!!
me llamo julio y me gustaria saber como borrar lo datos del dragon ball supersonic warrior 2..... y si se puede como se completan los niveles!!!es por que no me avanza a veces!!!!y no se por que!!!
mi correo: eoyjulioeoy@hotmail.com

Autor: ALPHA
Fecha: sábado, 20 de enero de 2007
Hora: 17:21

Nas alguien sabe como borrar los datos de dragon ball supersonic waarriors 2????
Quien lo sepa k me envie un mensaje a jackocsy@yahoo.es

Autor: Nintendo_DS_Adicto
Fecha: viernes, 22 de junio de 2007
Hora: 19:04

Para borrar los datos del juego hay que entrar en opciones, cambiar algo ysalir. Pero a la vez qe se sale, hay qe apagar la nds.Encantado de resolver vuestras dudas.

Autor: Nintendo_DS_Adicto
Fecha: viernes, 12 de octubre de 2007
Hora: 16:03

¿hay mas juegos de dragon ball para GBA o NDS?

Autor: Nintendo_DS_Adicto
Fecha: jueves, 08 de mayo de 2008
Hora: 16:39

para pasarse lo de c 18 hay que quedarse en tiempo menos de doscientos

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